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【新作】Nintendo Switch版 ファイナルファンタジー10が神ゲー!バトルシステムも面白い!


どうも。しろくまです。

2019年4月11日に発売されたファイナルファンタジー10をプレイしました!

単純なレベル上げだけでなく、ちょうど良く凝った作りになってて面白かったです。

プレイした人

しろくま(30代男)

・スーファミ以降のRPGは初プレイ

・プレステ4で龍が如くの最新ナンバリングくらいはプレイしている程度の普通にゲームを楽しめればいい人

 

【こんな人に向けた記事】

・ニンテンドースイッチで面白いRPGを探している

・FFをやりたいけど、どのナンバリングにするか迷っている




ストーリーは「召喚士」のお話(ネタバレなし)

主人公はブリッツボールという水球選手で召喚士ではないんですが、ヒロインが召喚士です。

定期的に人類を襲ってくる「シン」という魔物を退治するために召喚士がいます。

倒しても倒してもシンは復活して時間をおいて人を襲ってくるので堂々巡りな状況に
人は怯えながら生きてるという世界です。

そんな堂々巡りになることを知った上で、新人召喚士となったヒロインと一緒ににシンを倒しに行くというような話です。

 

画質は、発売当時のグラフィックの「表面」を綺麗にしたようなイメージ

FF10は、プレイしている時のキャラクターのグラフィックと、重要なストーリーイベント中のグラフィックの質が違いました。

ざっくり言うと

・プレイ中は、少しだけ粗削りなCGぽい。(少しの違和感なのですぐ慣れる)

・重要なストーリーイベントは、高グラフィック(髪の質感や動き、肌のきめ細やかさまでわかるくらいリアル)

HDリマスターのおかげで画像が明るくなったりグラフィックの表面が綺麗になったという感じでした。

HDリマスターは画像が明るくくっきり鮮明になるイメージ

 

凝ったミニゲーム的な要素が増えた印象

個人的には少々デメリットな要素でした。。

毎回訪れるパズル要素があるダンジョンや、ルールが緻密な水球ゲームがありますが少し苦手でした。

なにより仕組みやルールを理解するのに時間がかかりました💦

普段からゲームは誰でもやればスッとわかるものが好きなので、いくつもあるルールを理解してやるものは苦手なのです。

攻略サイトを見ながらプレイするとわりと楽しめました!

 

戦闘してみた感じ

コマンド選択時、どんなにモタついても敵は攻撃してきません。

じっくり考えてコマンドを選べます。

立ち位置はスーファミのFFみたいに左に敵、右にパーティという風に決まっていないので、先制攻撃に関係なく毎回変わります。

なので攻撃する敵を選んだり、回復させたい仲間を選ぶときに十字キーが上下なのか左右なのか慣れるまで迷うと思います。

今、ストーリーが後半まで来てようやく慣れてきた感じです(恥)

仲間は、ストーリーを進めるとどんどん増えていきます。

スーファミ版のFFしかやってないと、パーティって4人だけのイメージでした。

FF10は、常に7人で行動しているんですが、実際の戦いは3人VS敵です。

でも戦闘の途中で仲間とリアルタイムで入れ替われるんです。

ドラクエの馬車的なイメージかな?

コマンド入力中のキャラから待機中のキャラと交代し、ターンを消費しないでそのまま交代したキャラのコマンド入力ができます。

最初、面倒だなーと思ってたんですけどこれが結構楽しいんです!

使いたい特技や魔法があるときに、呼べば良いので臨機応変な戦いができるわけです。
HPが減ってきたら交代させれば良いし。

もちろん交代して戦闘に参加すればそのキャラもAP(経験値)がもらえます。

あ、AP(経験値)はパーティー全員がもらえるわけじゃなく、戦闘に参加したキャラだけがもらえる仕組みになってます。

なのでキャラ成長させるために、戦闘は交代の嵐になってくると思います。笑

 

レベルというものが無い!

「経験値を一定まで稼ぐとレベルが上がっていく」という概念がないんです。

じゃぁ経験値は?どうやって成長するん?となりますよね

その代わりになるのがこの「スフィア盤」というものです。

こんなテーブルゲームみたいな盤面があります。

要はすごろくみたいなイメージです。

画像は盤面は一部で、一面の大きなものでパーティ全員に自分のエリアがあります。

キャラクターのコマがいる位置を進めるたびに、HPアップや攻撃力アップ、魔法や特技を覚えていくような仕組みなんです。

どうやってコマを進めるかというと。

敵を倒すとAPという経験値がもらえるので、それを一定数貯めると「S.Lv」というカウントが上がっていきます。

これはレベルではなく、スフィア盤でコマを進められる個数になるんです。

つまりいわゆるレベル上げをする方法は、敵を倒してAP(経験値)を貯めS.Lvの数を稼いで、スフィア盤のコマを進めることなんです。

最初は、レベルを上げてる感があまりなかったんですが、やってるうちに楽しくなってきますよ!

 

召喚獣は、コマンドで敵と戦わせる

パーティと同じようにコマンド入力の操作で敵と戦う仕組みです。

召喚するとパーティーは全員はけて、召喚獣VS敵という形になるのでHPとMPがあります。
FF5やFF6などで、召喚したら必殺技!→召喚獣消える!いうことじゃないんですよね。

もちろん召喚獣のHPが無くなる前に、帰らせてパーティー戦に戻すことができます。

召喚獣が倒されると、セーブポイントで全回復します。

戦闘中の回復は、アイテムは使えず、召喚獣自身が回復魔法を覚えれrば使えるようになります。

 

セーブポイントは無料全回復

この土星みたいなフォルムのものがセーブポイント(セーブスフィア)です。

パーティーも召喚獣も全回復します。

テントやコテージなんか使わずお金もかかりません。

宿屋はストーリーを進めるとちょくちょくありますが、宿屋で泊まる意味があんまりわかっていません。笑

というのは宿屋の中にセーブポイント(セーブスフィアと呼ぶ)があるからです。

 

まとめ

ということでスーファミ版のFFしかプレイしてない人でも、存分に楽しめると思います!

ミニゲーム(特にブリッツボール)のルールを覚えるのが大変なところもありますが、
戦闘もレベル上げも面白くてストーリーも感動できる話になっているので、ぜひぜひ
プレイしてみてください!!

おすすめッス!(…)

それではっ










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